Regolamento Di Scala40 16

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Come Giocare A Scala 40: Regole, Punteggi E Chiusura

Gli resterebbe in mano soltanto l’asso di fiori, che utilizzerà per scartare e finire il turno. Infatti, i giocatori possono aggiungere carte alle varie combinazioni o sequenze calate sul tavolo, per cercare di togliere più velocemente le carte dalla propria mano. Soltanto i giocatori che hanno già aperto possono aggiungere carte alle aperture degli altri giocatori. Quando un giocatore resta senza carte in mano dopo aver scartato l’ultima nel pozzo, si dice che ha “chiuso”. Si può chiudere anche calando contemporaneamente tutte le carte, in questo caso si dice che si ha chiuso in mano, cioè senza avere mai aperto; quando si chiude in mano il valore totale delle carte può anche essere inferiore a 40 punti.

  • Il giocatore alla sinistra del mazziere sarà il primo di turno e dovrà pescare dal mazzo restante o raccogliere la carta dal pozzetto (a patto però di “aprire” con almeno 40 punti di combinazioni).
  • La Scala 40 è un gioco di carte con radici profonde nella tradizione italiana.
  • Scala 40 è uno dei giochi di carte più diffusi in Italia, conosciuto sia dai ragazzi che dagli adulti.
  • In questo caso, gli altri giocatori segnano i punti che hanno ancora in mano.

Regole Chiusura A Scala 40

A questo punto se uno dei giocatori ha raggiunto il punteggio prestabilito, allora viene espulso dalla partita e i giocatori rimanenti iniziano una nuova smazzata mischiando le carte e ricominciando il gioco. La Scala 40 è un gioco di carte con radici profonde nella tradizione italiana. Le sue origini risalgono al XIX secolo e si ritiene che sia stato influenzato da giochi di carte francesi come il Rummy. Non c’è una gerarchia nei semi a Scala Quaranta che quindi hanno tutti lo stesso valore. Solitamente in altri giochi di carte c’è ed è Cuori, Quadri, Fiori, Picche che puoi ricordare con la frase “Come Quando Fuori Piove” con le iniziali di ogni parola che indicano i rispettivi semi, ma come detto non hai bisogno di ricordartelo per il gioco di Scala 40. Dopo che un giocatore ha chiuso, si procede al conteggio dei punti delle carte rimaste a ogni giocatore.

Varianti Al Regolamento Di Scala 40

Quando un giocatore rimane senza carte in mano si dice che ha chiuso. Giocando invece a punti la smazzata termina e gli avversari devono contare i punti sommando le carte rimaste nella propria mano. Scala 40 è un gioco molto versatile per quello che riguarda il numero dei giocatori, che può variare da 2 a 6 persone. Il gioco parte con la distribuzione delle carte in senso orario da parte del mazziere (scelto casualmente).

Dopo aver dato 13 carte a tutti i giocatori, ne posiziona una scoperta sul tavolo a formare il “pozzo” o “scarti” e mette quelle che restano al centro del tavolo a formare il cosiddetto “tallone”. Inizia la partita il giocatore a sinistra del mazziere, e poi si procede in senso orario. Una delle più conosciute e diffuse è la Scala 40 Siracusa, chiamata così proprio perché giocata nella provincia siciliana. In questa modalità di gioco una delle principali differenze rispetto a quella tradizionale è il numero di carte che si distribuiscono. Completato il proprio turno si deve scartare una carta e lasciarla scoperta nel Pozzo. Il Jolly permette di sostituire qualsiasi carta e vale 11 punti e va dichiarato il seme.

I punti delle carte valgono il loro numero, le figure valgono 10 punti, l’asso ne vale 1 se è messo come inizio di una sequenza (asso, 2, 3… ecc.) oppure 11 punti se messo alla fine di una sequenza (ossia dopo il K) e nelle combinazioni. Per raggiungere i 40 punti dell’apertura si possono utilizzare più combinazioni e sequenze. Chi chiude prima vince anche la smazzata e i giocatori rimasti contano il valore delle carte rimaste in mano che pagheranno sommandoli a quelli del punteggio precedente. Dopo la distribuzione delle carte il gioco inizia e procede in senso orario, iniziando dal giocatore alla sinistra del mazziere. Come vedremo meglio dopo, a Scala Quaranta lo scopo del gioco è rimanere senza carte in mano e per fare questo è necessario formare dei punti, o più esattamente dei “giochi”, che consistono in scale (o sequenze) e combinazioni.

Nel pozzo andranno a finire le carte scartate dai giocatori a fine turno mentre il tallone è il mazzo di carte coperte da cui i giocatori pescano. A quel punto si possono così contare i punti degli altri giocatori delle carte rimaste loro in mano. Il giocatore vincente https://fortunadellaroulette.weebly.com/blog/perche-scegliere-un-casino-che-accetta-postepay-servizi-di-assistenza-postepay prende “Zero” (o in alcuni casi -20 a seconda di come si è deciso in partenza), mentre agli altri verrà sommato il punteggio di quella mano a quello totale. Una “Serie” è una combinazione di almeno tre carte (tris) dello stesso valore ma di seme diverso. Per esempio Re di cuori, Re di picche e Re di quadri (con anche il Re di fiori sarebbe un poker e chiuderebbe la serie). Non ci possono essere carte dello stesso seme in una serie (per es. due Re di cuori).

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